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sábado, 13 de junio de 2015

Un tipo de arte digital que se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años es el de crear ilustraciones píxeladas, como se usaban en los videojuegos retro de los 80 y principios de los 90. El Pixel art tiene un estilo bastante llamativo y divertido que a muchos nos encanta, y vemos como cada vez es más frecuente que desarrolladores dependientes de juegos opten por utilizar este tipo de gráficos para representar sus mundos de fantasía.
Aunque se puede usar básicamente cualquier programa de edición gráfica para crear arte de este tipo, incluso una hoja y papel siempre que el artista tenga talento; es mucho más cómodo contar con alguna herramienta especial que te de una mano para hacer el trabajo un poco más sencillo.

Hexels es una herramienta de software que te deja dibujar formas sobre una cuadricula de manera sencilla, está pensado idealmente para crear arte pixelado gracias a sus herramientas que te dejan trabajar cuadro por cuadro, píxel por píxel, sobre una cuadricula y puedes usarla en Windows y Mac OS.  Si te llama la atención este tipo de arte, puedes pasarte por el tumblr de Hexels donde aparecen montones de ilustraciones hechas con el programa.


viernes, 12 de junio de 2015

La compañía de realidad virtual Oculus VR decide invertir la suma de 10 millones de dólares en proyectos independientes de desarrollo de videojuegos para Oculus Rift. La noticia fue anunciada durante la presentación de la versión comercial de Oculus Rift. Si bien es cierto el catálogo de juegos es aún limitado, pero se dispone  de dos motores muy populares que cubren desde la gama indie hasta la AAA. Por ello, se considera que habrá buenas ofertas a lo largo del año próximo. Además, el incentivo de la inversión que ofrece Oculus a los desarrolladores indie que ofrezcan las mejores propuestas.


La compañía apoyara a los desarrolladores durante el diseño de títulos indie hasta los juegos triple A. Con este movimiento Oculus VR busca generar experiencias innovadores de realidad virtual al público. 


Apple ha rediseñado la sección de juegos de la App Store. Se han incluido listas concentradas y seleccionadas en lugar de secciones predeterminadas como "Nuevo" o "Lo más de moda" así se ofrece un contenido más acertado a los usuarios.

Apple cuenta con un equipo editoril el cual se encarga de seleccionar los juegos y categorías que aparecerán en la portada. Se pueden ver listados como "Los mejores juegos nuevos", también una sección "Más juegos que te pueden gustar" el cual se genera teniendo en cuenta las descargas previas qu el usuario haya realizado.

Otro tipo de listado es "Pagar una vez y jugar", en la que los usuarios se ahorra juegos en los que se incorporan micropagos. Esta adición es una respuesta a las quejas y descontento por parte de muchos usuarios.
Para el desarrollo debíamos plantearnos diferentes situaciones , por lo tanto se comenzó a pensar en encontrar las herramientas indicadas para el juego , ya que el juego se iba a presentar en un formato para pc e iba a ser en perspectiva 2D , se paso a la búsqueda de algún engine que nos facilitara la parte de programación y así poder terminar el juego en un tiempo corto , lo cual nos pueda llevar a generar ganancias de manera rápida
.
Por lo tanto, se analizaron diferente engines que se presentan en el mercado , por lo que llegamos a la conclusión de que el mejor candidato para esta gran tarea seria un programa llamado Multimedia Fusion 2 , el cual es un motor de creación sin necesidad de saber programar , pero eso no quita que debas dejar el pensamiento lógico de lado , por lo tanto dicho programa funciona a base de enlazar eventos o actividades para poder realizar diferentes acciones.

Facebook Messenger tiene más de 600 millones de usuarios y ahora planea mantenerlos ocupados mediante juegos durante su interacción en la plataforma.


Las aplicaciones y los juegos en la plataforma Messenger están diseñados para que los usuarios permanezcan más tiempo en la aplicación, En teoría, mayor interacción con aplicaciones y juegos podría llevar a más interacción con Facebook en móviles. Así como, en la versión desktop en muchos casos la interacción con juegos es bastante común durante su uso. Por ello, se piensa que habrá una mayor cantidad de ganancias para la compañía si se logra desarrollar juegos o aplicaciones entretenidos para Facebook Messenger.

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