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sábado, 13 de junio de 2015

Un tipo de arte digital que se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años es el de crear ilustraciones píxeladas, como se usaban en los videojuegos retro de los 80 y principios de los 90. El Pixel art tiene un estilo bastante llamativo y divertido que a muchos nos encanta, y vemos como cada vez es más frecuente que desarrolladores dependientes de juegos opten por utilizar este tipo de gráficos para representar sus mundos de fantasía.
Aunque se puede usar básicamente cualquier programa de edición gráfica para crear arte de este tipo, incluso una hoja y papel siempre que el artista tenga talento; es mucho más cómodo contar con alguna herramienta especial que te de una mano para hacer el trabajo un poco más sencillo.

Hexels es una herramienta de software que te deja dibujar formas sobre una cuadricula de manera sencilla, está pensado idealmente para crear arte pixelado gracias a sus herramientas que te dejan trabajar cuadro por cuadro, píxel por píxel, sobre una cuadricula y puedes usarla en Windows y Mac OS.  Si te llama la atención este tipo de arte, puedes pasarte por el tumblr de Hexels donde aparecen montones de ilustraciones hechas con el programa.


viernes, 12 de junio de 2015

A continuación, una lista de herramientas gratuitas que pueden servirnos para crear, diseñar o construir gráficos, para utilizar en nuestros proyectos o diseñar juegos:

Blender(Windows, Linux, Mac OS)

      InkScape-screenshot

Inkscape(Windows, Linux, Mac OS)

Sculptris-screenshot
Sculptris (Windows, Mac OS)
   PhotoScape-screenshot
Photoscape (Windows, Mac OS)

Infogram-screenshot
Infogr.am (Web)
IcoFX-screenshot
IcoFX (Windows, Mac OS)

Si te interesa los dibujos en pixel art te dejamos una lista  de 8 programas gratuitos listos para descargar, para que puedas diseñar o elaborar distintos gráficos en este tipo de arte.






   Link de descarga: members.allegro.cc/sirocco/nav_mo.htm

  Link de descarga: code.google.com/p/grafx2

  Link de descarga: www.getpaint.net/index.html

  Link de descarga: www.gimp.org

  Link de descarga: www.humanbalance.net/gale/us/index.html

  Link de descarga: tsukuru.pl/index.php?link=programy/iDraw



Apple ha rediseñado la sección de juegos de la App Store. Se han incluido listas concentradas y seleccionadas en lugar de secciones predeterminadas como "Nuevo" o "Lo más de moda" así se ofrece un contenido más acertado a los usuarios.

Apple cuenta con un equipo editoril el cual se encarga de seleccionar los juegos y categorías que aparecerán en la portada. Se pueden ver listados como "Los mejores juegos nuevos", también una sección "Más juegos que te pueden gustar" el cual se genera teniendo en cuenta las descargas previas qu el usuario haya realizado.

Otro tipo de listado es "Pagar una vez y jugar", en la que los usuarios se ahorra juegos en los que se incorporan micropagos. Esta adición es una respuesta a las quejas y descontento por parte de muchos usuarios.
Para el desarrollo debíamos plantearnos diferentes situaciones , por lo tanto se comenzó a pensar en encontrar las herramientas indicadas para el juego , ya que el juego se iba a presentar en un formato para pc e iba a ser en perspectiva 2D , se paso a la búsqueda de algún engine que nos facilitara la parte de programación y así poder terminar el juego en un tiempo corto , lo cual nos pueda llevar a generar ganancias de manera rápida
.
Por lo tanto, se analizaron diferente engines que se presentan en el mercado , por lo que llegamos a la conclusión de que el mejor candidato para esta gran tarea seria un programa llamado Multimedia Fusion 2 , el cual es un motor de creación sin necesidad de saber programar , pero eso no quita que debas dejar el pensamiento lógico de lado , por lo tanto dicho programa funciona a base de enlazar eventos o actividades para poder realizar diferentes acciones.

Facebook Messenger tiene más de 600 millones de usuarios y ahora planea mantenerlos ocupados mediante juegos durante su interacción en la plataforma.


Las aplicaciones y los juegos en la plataforma Messenger están diseñados para que los usuarios permanezcan más tiempo en la aplicación, En teoría, mayor interacción con aplicaciones y juegos podría llevar a más interacción con Facebook en móviles. Así como, en la versión desktop en muchos casos la interacción con juegos es bastante común durante su uso. Por ello, se piensa que habrá una mayor cantidad de ganancias para la compañía si se logra desarrollar juegos o aplicaciones entretenidos para Facebook Messenger.
El desarrollador independiente japonés Kushi ha publicado una interesante herramienta para todos los aspirantes a creadores de videojuegos independientes, se trata de Pixel Art Shader, un programa que puede convertir tomas estáticas de modelos tridimensionales a modelos pixel, reduciendo de este modo el tiempo de trabajo de quienes buscan una gran cantidad de detalles en sus figuras bidimensionales.

Pixel Art Shader respeta sombras y texturas en la conversión de imágenes. Por lo que, los desarrolladores indie ya no tendrán que  realizar tediosas animaciones de movimiento, sino simplemente crear un modelo 3D y sacar frames necesarios para realizar la animación. El resultado es de gran calidad.

La herramienta, cuya versión es 1.0.0 se encuentra disponible para su descarga en http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html funciona en Windows. Además, la licencia de software es libre así que se puede utilizar en proyectos comerciales sin ningún problema.




Google ha lanzado la herramienta Play Games Player Analytics, pensada para los desarrolladores. Con esta herramienta se contará con mayor información de cómo ustedes usuarios disfrutan de nuestros juegos.

El objetivo de la herramienta es que los desarrolladores contemos con una mejora compresión del comportamiento de los usuarios y que al mismo tiempo se maneje mejor la administración de nuestro negocio creado entorno a nuestros juegos. Google es una gran defensora de valorar el análisis profundo del negocio y espera que con esta app los desarrolladores rentabilicemos mejor nuestros proyectos.

El nivel de integración de esta herramienta es variable, los desarrolladores de acuerdo a su necesidad pueden conformarse con lo básico o integrar el servicio con informes financieros de sus productos. La herramienta ya se encuentra disponible en la consola de desarrollo de Google Play. Con esto Google quiere destacar de su competencia ofreciendo un mayor apoyo a quienes necesiten un impulso para mejorar sus ventas.

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