viernes, 12 de junio de 2015

El desarrollador independiente japonés Kushi ha publicado una interesante herramienta para todos los aspirantes a creadores de videojuegos independientes, se trata de Pixel Art Shader, un programa que puede convertir tomas estáticas de modelos tridimensionales a modelos pixel, reduciendo de este modo el tiempo de trabajo de quienes buscan una gran cantidad de detalles en sus figuras bidimensionales.

Pixel Art Shader respeta sombras y texturas en la conversión de imágenes. Por lo que, los desarrolladores indie ya no tendrán que  realizar tediosas animaciones de movimiento, sino simplemente crear un modelo 3D y sacar frames necesarios para realizar la animación. El resultado es de gran calidad.

La herramienta, cuya versión es 1.0.0 se encuentra disponible para su descarga en http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html funciona en Windows. Además, la licencia de software es libre así que se puede utilizar en proyectos comerciales sin ningún problema.



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