jueves, 2 de julio de 2015

Este genial juego narra la increíble historia de un grupo de amigos que van a vivir el verano de sus vidas tras el descubrimiento de un misterioso artefacto cuyos poderes no entienden plenamente, pero cambiará sus vidas para siempre.
Si deseas saber mas acerca de este juego y sus creadores visita esta página donde se le hace una entrevista a las personas de esta divertida idea convertida en juego.





Link: thecreatorsproject.vice.com/es/blog/este-videojuego-en-pixel-art-es-la-pelicula-ochentera-definitiva

martes, 30 de junio de 2015

Presentamos el uso de videojuegos multijugador que manejan actividades colaborativas como un instrumento educativo acorde con la era digital que vivimos, así como las bases que soportan. Se derivan de los tres pilares sobre los cuales se apoya la utilización de estos videojuegos: su uso como elemento atractivo y motivador para un amplio porcentaje de la población en edad escolar, el aprendizaje implícito de conceptos ocultos en los retos y actividades del propio videojuego, y la aplicación de técnicas de aprendizaje colaborativo que permiten a los estudiantes desarrollar sus habilidades sociales mientras obtienen un aprendizaje más efectivo.

Ahora se describirán las principales características que deben presentar estos videojuegos:

a. Desafío: Ofrecer varios niveles de dificultad, información oculta y aleatoriedad promoviendo sentimientos de competencia en los participantes.
b. Curiosidad: Existe en dos formas diferentes: sensorial a través de los efectos audiovisuales, particularmente en los juegos de ordenador y cognitiva en la que se  intrigan por paradojas .
c. Control: Se experimenta por medio de sentimientos de autodeterminación y control por parte del aprendiz. 
d. Fantasía: Deben referirse no sólo a las necesidades emocionales, sino que deben proporcionar metáforas y analogías relevantes teniendo una relación directa con el material que se está tratando.

Estas son las características que distinguen una unidad didáctica de un videojuego. Cuando un niño se sienta delante del ordenador y se pregunta qué videojuego quiere jugar, parece lógico pensar que cuanto más se parezcan estos al tipo que el niño elige en la mayoría de las ocasiones, más veces querrá jugar.


lunes, 29 de junio de 2015

Youtube Gaming es la propuesta de Youtube para incursionar en el mercado de videojuegos en línea, actualmente dominado por Amazon con su filial Twitch.



Ryan Wyatt, responsable de videojuegos en Google, explicó que debe existir un sitio para el público donde pueda encontrar los videojuegos que les gustan.

Youtube Gaming llegará primero al público de Estados Unidos y Reino Unido en los próximos meses, con diferentes tipos de juegos, retransmisiones de partidas y competencias en directo. Asi como tambien ofrece a sus clientes una app para celulares,

Las expectativas de Youtube sobre su público potencial son favorables, debido a que el volumen de búsquedas realizadas por jugadores en Google se calcula en cientos de millones.

Youtube Gaming una nueva alternativa para videojuegos en línea para un público más enfocado en busca juegos de sus gustos. Y no los videojuegos que actualmente la gran mayoría disfruta.

sábado, 13 de junio de 2015

Un tipo de arte digital que se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años es el de crear ilustraciones píxeladas, como se usaban en los videojuegos retro de los 80 y principios de los 90. El Pixel art tiene un estilo bastante llamativo y divertido que a muchos nos encanta, y vemos como cada vez es más frecuente que desarrolladores dependientes de juegos opten por utilizar este tipo de gráficos para representar sus mundos de fantasía.
Aunque se puede usar básicamente cualquier programa de edición gráfica para crear arte de este tipo, incluso una hoja y papel siempre que el artista tenga talento; es mucho más cómodo contar con alguna herramienta especial que te de una mano para hacer el trabajo un poco más sencillo.

Hexels es una herramienta de software que te deja dibujar formas sobre una cuadricula de manera sencilla, está pensado idealmente para crear arte pixelado gracias a sus herramientas que te dejan trabajar cuadro por cuadro, píxel por píxel, sobre una cuadricula y puedes usarla en Windows y Mac OS.  Si te llama la atención este tipo de arte, puedes pasarte por el tumblr de Hexels donde aparecen montones de ilustraciones hechas con el programa.


viernes, 12 de junio de 2015

A continuación, se mencionan unos pequeños consejos para sobrevivir a la creación de un personaje en Pixel Art:



Boceto Inicial


Líneas de Contorno


Colores

Sombreado


Iluminación

Contorno en Detalle

A continuación, una lista de herramientas gratuitas que pueden servirnos para crear, diseñar o construir gráficos, para utilizar en nuestros proyectos o diseñar juegos:

Blender(Windows, Linux, Mac OS)

      InkScape-screenshot

Inkscape(Windows, Linux, Mac OS)

Sculptris-screenshot
Sculptris (Windows, Mac OS)
   PhotoScape-screenshot
Photoscape (Windows, Mac OS)

Infogram-screenshot
Infogr.am (Web)
IcoFX-screenshot
IcoFX (Windows, Mac OS)

Si te gustan los videojuegos con graficos en pixel art, este juego te puede interesar. El juego es Píxel Dungeon, el cual se basa en los primeros juegos de roles de los 70, con gráficos pixel art de última generación y una interfaz simple. 

Con esta app puedes explorar las profundidades de Pixel Dungeon, recolectar objetos, enfrentarte contra monstruos, usar magia y todo lo que desees para encontrar el amuleto de Yendor (el objeto más buscado del juego).

Este juego cuenta con una interfaz sencilla y controles muy intuitivos, fáciles de usar para cualquier persona.


La compañía de realidad virtual Oculus VR decide invertir la suma de 10 millones de dólares en proyectos independientes de desarrollo de videojuegos para Oculus Rift. La noticia fue anunciada durante la presentación de la versión comercial de Oculus Rift. Si bien es cierto el catálogo de juegos es aún limitado, pero se dispone  de dos motores muy populares que cubren desde la gama indie hasta la AAA. Por ello, se considera que habrá buenas ofertas a lo largo del año próximo. Además, el incentivo de la inversión que ofrece Oculus a los desarrolladores indie que ofrezcan las mejores propuestas.


La compañía apoyara a los desarrolladores durante el diseño de títulos indie hasta los juegos triple A. Con este movimiento Oculus VR busca generar experiencias innovadores de realidad virtual al público. 
En las entradas pasadas se explico qué es el Pixel Art: un arte creado a nivel de pixel. Esto quiere decir, que se trabaja con imágenes de menor tamaño para así ahorrar recursos gráficos.
En los inicios de la informática, esto se hacía por necesidad puesto que no existía mucha memoria para hacer gráficos atractivos a la vista. Es por ellos que se usaban sprites de baja resolución  y la creatividad era algo limitada.

Gracias a que las grandes compañías de videojuegos iniciaron una guerra entre ellas, se ayudó a la mejora de los gráficos tanto en color como resolución.
Nintendo Entertaiment System, se enofoco un poco más la tecnología de momento permitiendo la resolución de los televisores de tubo: 256 x 224 y mejoró el sistema de color permitiendo una paleta de 56 colores. Es aquí donde inicio la era del 8-bit.
Los gráficos de Sega Master System permitían una paleta de 64 colores totales de los cuales 32 se mostraban a la vez en la pantalla. También podían desarrollar sprites de mayor tamaño y más complejos.

Sega Mega Drive, tenía una resolución: 320 x 224 con una paleta total de 512 colores de los cuales sólo se podían mostrar simultáneamente 64.

Super NES tenía una paleta de 32,768 colores, 128 colores en pantalla y una resolución de 256 x 240 puntos alcanzando hasta una resolución de 512 x 448.

De esta forma las empresas fueron evolucionando hasta llegar a lo que son el dia de hoy como la consola PlayStation 4 que posee una resolución de 1920 x 1080 píxeles.
Si te interesa los dibujos en pixel art te dejamos una lista  de 8 programas gratuitos listos para descargar, para que puedas diseñar o elaborar distintos gráficos en este tipo de arte.






   Link de descarga: members.allegro.cc/sirocco/nav_mo.htm

  Link de descarga: code.google.com/p/grafx2

  Link de descarga: www.getpaint.net/index.html

  Link de descarga: www.gimp.org

  Link de descarga: www.humanbalance.net/gale/us/index.html

  Link de descarga: tsukuru.pl/index.php?link=programy/iDraw

Los juegos de roles han ganado una importancia tal que ya no son solamente los niños los que los juegan desde la década del 70 cuando se publicó por primera vez Dungeons & Dragons (Calabozos y Dragones). Pero el alcance de estos juegos se vio incrementado con el desarrollo de las computadoras y los dispositivos móviles, que llevaron los juegos de roles a cualquier parte de mundo y permitieron a personas de los cincos continentes mostrar su histronismo y fantasía en los juegos.

A continuación les muestro uno de los mejores juegos de roles que puedes disfrutar en tus dispositivos Android:


Pixel Dungeon es un juego tradicional basado en aquel primer juego de roles de los 70, con gráficos pixel-art de última generación y una interfaz simple. Con esta app puedes explorar las profundidades de Pixel Dungeon, recoger objetos, luchar contra monstruos, usar magia y todo lo que se te ocurra para encontrar el amuleto de Yendor, el objeto más buscado del juego. Pixel Dungeon cuenta con una interfaz sencilla y controles intuitivos que serán fáciles de usar, pero la principal fuera del juego está en tu inventiva e imaginación para lograr el objetivo.
Aunque es difícil catalogar ciertos juegos dentro de la categoría "retro", se puede hablar de un estilo o forma de hacer un juego. La principal característica de estos juegos es la sencillez, empezar a jugar y tener poco que preguntar.

En la actualidad existen muchos juegos "complejos" que cuentn con tutoriales propios, o por internet lo que le toma un tiempo al usuario familiarizarse con la mecánica de juego, además cuentan con  gráficos que son usualmente en 2D y pixeleados.


Los estudios más pequeños apustan por juegos de este estilo, que además son tremendamente ingeniosos, sencillos de entender y altamente adictivos con pocos recursos.


Los videojugos nos brindan entretenimiento, para algunas personas (que no los disfrutan) son considerados una pérdida de tiempo. Pero diferentes estudiso revelan que resultan beneficiosos para la salud en cierto sentido.

Por ejemplo jugar videojuegos desafiantes para el cerebro, ralentiza el envejecimiento de este, al desafiar al cerebro en diversas tareas, se ejercita como los músculos del cuerpo ayudando a reducir su desgaste y otras enfermedades mentales asociadas con el envejecimiento.

También un estudio de la Universidad de Padua evidencia que videojuegos rápidos pueden ayudar a la lectura de niños con dislexia. Los estudios concluyeron que jugar videojuegos de acción  mejora el sentido de atención de los niños lo que se ve reflejado en la lectura.

En este articulo hablaremos de nuestro progreso en el juego y presentamos nuevas ideas propuestas por el feedback de usuarios en foros especializados de videojuegos , para esto elaboramos una pequeña lista con dichas ideas:

Actualización:

  • Se terminó de diseñar los niveles del juego, es hora de testear para equilibrar la dificultad.
  • Se pasara a implementar la publicidad al juego.
  • Dibujos terminado de los jefazos, se pasara a terminar con la IA de cada uno
  • Implementación de un botón "Rate"
  • Falta implementar un highscore online
    

En general se planteo que cada persona lleve a cabo una tarea , primero se paso a dibujar la mayoría de enemigos junto a sus animaciones pertinentes , también se dibujo todo lo que son los movimiento de nuestro personaje principal , para así pasar a plantear un sistema de tiles que puedan encajar entre si para poder lograr una armonía entre todos los gráficos , para esto se dibujo lo que son los sprites para las rocas , algas y púas , luego se paso a dibujar los fondos , los cuales se plantearon como algas en movimientos en diferentes capas , para terminar con un fondo de un barco hundido , se pasa a armar todo el mapa para poder generar cada nivel del juego y aquí termina este devlog.




Apple ha rediseñado la sección de juegos de la App Store. Se han incluido listas concentradas y seleccionadas en lugar de secciones predeterminadas como "Nuevo" o "Lo más de moda" así se ofrece un contenido más acertado a los usuarios.

Apple cuenta con un equipo editoril el cual se encarga de seleccionar los juegos y categorías que aparecerán en la portada. Se pueden ver listados como "Los mejores juegos nuevos", también una sección "Más juegos que te pueden gustar" el cual se genera teniendo en cuenta las descargas previas qu el usuario haya realizado.

Otro tipo de listado es "Pagar una vez y jugar", en la que los usuarios se ahorra juegos en los que se incorporan micropagos. Esta adición es una respuesta a las quejas y descontento por parte de muchos usuarios.
Al momento de comenzar el proyecto , se paso a una duda bastante grande , la cual gira en torno a que tipo de gráficos usaríamos , se pensó en un principio tratar de generar gráficos vectoriales pero para ese tipo de gráficos no teníamos a nadie especializado , entonces terminamos eligiendo nuestro fuerte que es el pixel art , este estilo de dibujo a la par que es bastante simpático para lo que es videojuegos , también nos proporciona ese feeling retro que todos los jugadores de 20 años o mas anhelan y aprecian en cada sprite que se ve en el juego .

Entonces, para dicho arte necesitábamos un programa para poder dibujar, para lo cual se opto para una bastante simple , pero especializado en lo que es pixel art , por lo tanto graphics gale era nuestra mejor opción a usar de paso que era gratuito y no nos generaría mayor gasto que el del tiempo que lo descargamos.






Para el desarrollo debíamos plantearnos diferentes situaciones , por lo tanto se comenzó a pensar en encontrar las herramientas indicadas para el juego , ya que el juego se iba a presentar en un formato para pc e iba a ser en perspectiva 2D , se paso a la búsqueda de algún engine que nos facilitara la parte de programación y así poder terminar el juego en un tiempo corto , lo cual nos pueda llevar a generar ganancias de manera rápida
.
Por lo tanto, se analizaron diferente engines que se presentan en el mercado , por lo que llegamos a la conclusión de que el mejor candidato para esta gran tarea seria un programa llamado Multimedia Fusion 2 , el cual es un motor de creación sin necesidad de saber programar , pero eso no quita que debas dejar el pensamiento lógico de lado , por lo tanto dicho programa funciona a base de enlazar eventos o actividades para poder realizar diferentes acciones.

RPG (Role playing game) por sus siglas en inglés traducido como "Juego de Rol" consiste en que el jugador desempeñe el papel de un personaje, el cual va mejorando sus "estadísticas" (Vida, energía, maná, atributos, etc.) mientras el juego progresa, además de personalizarlo estéticamente.


El género inició inspirado por los juegos de rol de mesa como Dungeons and Dragons, juegos de estrategia como el ajedrez o novelas de fantasía como las obras de J.R.R Tolkien (Señor de los Anillos). Con la llegada del Internet, estos juegos se hicieron masivos, contando con millones de jugadores alrededor del mundo. Algunos muy conocidos son World of Warcraft, The Witcher y Elder Scrolls.
En esta sección se pasara a detallar como se desarrollo el juego y cuales fueron las ideas principales para llegar a generarlo :

Descripción de subdog :

Subdog tiene una trama bastante simple , trata de un perrito que un día estaba con su hueso por la playa de pronto se descuida un momento , cuando se da cuenta ve a un cangrejo que se lleva su hueso al fondo del mar , sin dudarlo dicho perrito agarra un snorkel y se lanza al mar en busca de su deseado hueso , convirtiendo todo esto en una gran aventura .

Características del juego :

  • El juego consta de 20 niveles.
  • 2 bosses ( jefazos) dentro del juego .
  • 6 enemigos que los odiaras .
  • Poder de ataque ( bolita de aire ).
  • Dificultad ascendente.


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